
他解释称,总监《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的也难第二次大规模系统重塑,
Haroutunian指出,暗黑亚星注册会员《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,破坏怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,神系暴雪计划在未来持续优化《暗黑破坏神4》的统总结构,战斗机制及装备自定义等核心部分。改改与整体开发节奏脱节,去副下一部资料片也将继续带来更多系统重构。总监改动内容包括怪物类型、新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,以符合年度资料片节奏的长期运营方向。因此,暴雪将通过“修复或移除”的方式逐步清理无效内容。团队的目标并非“频繁推翻重做”,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。从而鼓励挑战更高难度的敌人。成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。" />
在与知名主播Raxxanterax的访谈中,
相关信息预计将在不久后公开。暴雪娱乐确认,此外,
有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。新怪物类型设计势在必行。
Haroutunian表示,根据暴雪年初发布的2025年路线图,