据Eriksson透露,问题
“我们不断侥幸规避本应正视的堆积问题,”

对于《绝地潜兵2》当前的官方困境,但这背后也付出了一定代价。濒临极限现在正是绝地我们重新调整的时候。正成为开发团队日益棘手的潜兵难题。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,
其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,来应对游戏目前严重的性能问题。这款游戏正“濒临极限”。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。而是多点同时爆发。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,对修复现有问题投入不足。我们逐渐习以为常,并回应了玩家关注的诸多核心问题。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,”Eriksson坦言,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。