
分析师指出,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的发售数据,
售出《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,战地游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,销量《战地6》全平台销量已突破1000万份。或突许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,但至少在今年,不过,

Elliot指出,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,他表示,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,尽管销量增长显著,其销量基础远超PC和Steam平台。Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。他解释道,由于《使命召唤》与《战区》的整合,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,这些因素有助于推动销量增长。