吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,文化独立游戏领域也实现巨大增长。发芽当时主机游戏展位几乎绝迹,吉田 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的修平星成戏转型动作冒险游戏《剑星》的出现,"

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,其续作也已进入开发阶段。并决定发行该作,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。韩国开发者大多避开主机游戏市场,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,但如今情况已彻底改变,
"经过内部讨论,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。