在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
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任天堂专利遭美方高层复审 背后推手竟是舆论浪潮?
美国专利商标局USPTO)近日对任天堂及宝可梦公司一项涵盖“召唤子角色并手动或自动战斗”机制的电子游戏专利,启动了罕见的主动复审程序。此次审查的特殊性在于,它是由专利局局长直接 ...
玩家破译《质量效应5》隐藏线索:新作围绕内战展开?
近日,《质量效应》系列的执行制作人Mike Gamble在社交媒体上发文辟谣,强调该系列的新作并未中止开发。在这篇博客中,Mike Gamble透露自己还留下了“神秘线索”。经 ...
《天国:拯救2》设计师加盟CDPR开发《巫师4》
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。时至今日,粉丝们依然对战马工作室的这款作品赞不绝口,认为它在众多RPG中脱颖而出。随着《巫师4》等大作即将发售,《天国:拯救2》已成为 ...
应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor ...
“愿他们一切顺利” Take-Two总裁这样评价EA收购
今年游戏行业最受关注的收购事件浮出水面:EA将以550亿美元的价格出售给由沙特阿拉伯主导的投资财团。若交易顺利完成,预计将于2026年完成交割,此举可能重塑整个行业的竞争格局。在这一背景下,Take- ...