在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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《集合啦!动物森友会》更新新增复古主机功能并将联动塞尔达、喷射战士与乐高
《集合啦!动物森友会》终于将迎来Switch 2升级版,其中信息量巨大。你可能都没注意到游戏里新增了可游玩的复古主机功能——这个特色其实在初代《动物森友会》中就曾出现过。该功能将通过免费更新形式回归, ...
索尼首发护航指定!《战神5》首发让PS5销量暴涨50万
许多年前,PlayStation拥有众多知名独占游戏系列,《战神》在当时是一个PC BOY遥不可及的IP,视频通关是唯一的慰藉。据外媒报道,《战神5》首发短期内带动了PS5销量激增50万。而发售后短短 ...
《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。无论它何时推出,无论R星的竞争对手采取何种行动,这款新作都注定会成为爆款。事实上,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,如今已没人能与GTA系列抗衡。“ ...
Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...
《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏
曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...