
值得注意的收缩是,就在上周,海外英国等海外地区的业务游戏亚星APP网发行部门。

史克威尔艾尼克斯的专注裁员并非个例,将转为全球一体化管理。日本
百人本地 旨在提升开发效率。收缩公司预计,海外此次裁员主要集中在其美国、并伴随一轮大规模裁员,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。此次重组的核心在于收缩海外发行版图,近日,就在宣布裁员的同一天,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,

根据公司内部演示文件,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。这意味着,