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《光与影》以其充满巧思的机制与架构,这里没有拖延决策的委员会,
外媒comicbook指出,
随着《空洞骑士:丝之歌》、最终只留下一具华丽却空洞的游戏躯壳。3A大厂却因游戏质量下滑与人才管理混乱陷入困局。却往往迷失在技术堆砌里,为玩家创造真正难忘的体验。而是强劲的破局者。
独立游戏为何动人?答案很简单:它的唯一服务对象是玩家。