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庞德史密斯还透露,直都者确正因为他从开发初期就介入,赛博赛博曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的朋克朋克武器提案,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的咨询。我们始终保持一致的方向和理解。包括新作中的世界观设定、”

庞德史密斯表示,”
他举例称,令人畏惧的现实产物。“我从头到尾都参与在其中,这意味着我可以提出意见,