任天堂近日为《皮克敏4》推出了1.1.0版本重大更新,为游戏带来了多项功能增强与内容扩展。此次更新最引人注目的是新增了生物活动难度分级系统,玩家现在可以根据自己的喜好选择"放松"、 ...
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《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万
发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之 ...
Switch 2模拟器开发遇技术壁垒!警告至少需十年攻坚
任天堂Switch 2的全新安全架构正为模拟器开发筑起高墙。目前GitHub上两个主要模拟器项目——自称"在建模拟器基础"的oboromi与处于" ...
PS6硬件性能不会有巨大提升变革来自AI和光追
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。马克・塞尔 ...
光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...
Xbox正在通过全新GDK开发者功能为次世代主机做准备!
根据Windows Central报道,Xbox正在通过一系列创新的GDK开发者功能为下一代平台布局,核心战略是打通Xbox与PC生态壁垒,简化跨平台游戏的开发流程。具体功能升级清单如下:&middo ...