近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
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细节拉满!在《天外世界2》中果体开会 会被NPC斥责
黑曜石工作室一贯以匠心独运的细节设计著称,而其最新力作《天外世界2》更是将这种对细节的极致追求推向了全新高度。据海外游戏媒体gamesradar报道,当玩家以赤裸状态在游戏中穿梭时,游戏内的非玩家角色 ...
腾讯《小人国》新作首发便强势霸榜 引爆全球热潮
在玩法高度同质化的生活模拟赛道,新品突围愈发艰难。然而腾讯新作《粒粒的小人国》却以独特姿态破局而出——这款游戏首度曝光便同时登顶国内TapTap与海外Steam热门榜单,凭借其 ...
《ARC》获外媒近满分评价 业界看好其引领新潮流
今日,外媒dualshockers为撤离射击游戏《ARC Raiders》打出9.5分的超高评价,称其“为同类游戏树立了新标杆”。评测指出,这款作品凭借极具挑战性的AI设计、紧 ...
玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
TGA提名游戏名单已公布,其中年度最佳RPG的提名引发了不少的争议。许多玩家对《空之轨迹 the 1st》未能入选提名感到不满。本届TGA最佳RPG游戏的提名包括《宣誓》、《光与影:33号远征队》、《 ...
《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计 ...